مقدمه

اتاق نشیمن قلب هر خانه است؛
فضایی برای معاشرت، استراحت، تماشای تلویزیون، پذیرایی و حتی کارهای سبک روزمره.
طراحی نشیمن باید دو چیز را هم‌زمان حفظ کند:
زیبایی + راحتی.
(قانون علمی – Human-Centered Design)

نشیمن از نظر روانی تأثیرگذارترین فضا روی «احساس خانه‌» است و بیشترین تأثیر را روی کیفیت تجربه روزمره دارد.

روانشناسی فضا

اتاق نشیمن باید:

  • احساس دعوت‌کنندگی بدهد (قانون علمی – Social Behavior)
  • نرم و آرام باشد، اما بی‌روح نه
  • تعادل بصری داشته باشد
  • تمرکز بصری مشخص داشته باشد (قاعده طراحی)
  • جریان دید روان ایجاد کند (قانون علمی)

رنگ‌ها، مبلمان، نور و چیدمان کوسن‌ها همگی رفتار عاطفی فضا را تعیین می‌کنند.

اصول رنگ در اتاق نشیمن

✔ پالت‌های مناسب

  • خنثی‌های گرم برای آرامش
  • آبی، سبز، خاکی برای فضاهای مدرن
  • کرم+قهوه‌ای+طلایی برای کلاسیک
    (قانون علمی – رنگ و رفتار)

✔ قانون 60/30/10

60٪ رنگ اصلی
30٪ رنگ مکمل
10٪ رنگ شاخص
(قاعده طراحی پذیرفته‌شده جهانی)

✔ نکته مهم

رنگ‌های بسیار تیره در نشیمن کوچک باعث سنگینی می‌شود.
(قانون علمی – Light Absorption)

نور در اتاق نشیمن

✔ انواع نور لازم

  • نور محیطی (Ambient) → روشنایی اصلی
    (قانون علمی)
  • نور تاکیدی (Accent) → روی تابلو، کنسول
    (قاعده طراحی)
  • نور عملکردی (Task) → برای مطالعه یا کار
    (قانون علمی)

✔ دمای رنگ مناسب

  • 2700K–3000K بهترین دمای نور برای نشیمن است.
    (قانون علمی – Warm Light Psychology)

چیدمان مبلمان

✔ اصول علمی چیدمان

  • مسیر رفت‌وآمد باید حداقل ۸۰ سانتی‌متر باشد.
    (قانون علمی)
  • ارتباط مبلمان باید مثل نیم‌دایره باشد—نه خط مستقیم.
    (قاعده طراحی)
  • مبل را روبه‌روی ورودی مستقیم قرار نده، مگر نقطه کانونی دقیقی داشته باشی.
    (قاعده طراحی)

✔ میز جلو مبل

ارتفاع میز باید ۵ تا ۱۰ سانتی‌متر کمتر از ارتفاع نشیمن مبل باشد.
(قانون علمی – Human Scale)

فاصله میز تا مبل:
۴۰ تا ۵۰ سانتی‌متر
(قانون علمی)

چیدمان کوسن (بخش ویژه و تخصصی)

این قسمت مستقیم برای محصولات SarvDookht نوشته می‌شود.

✔ تعداد کوسن‌ها

  • روی مبل ۳ نفره: ۳ تا ۵ کوسن
    (قاعده طراحی)
  • روی مبل L: حداقل ۶ کوسن
    (قاعده طراحی)

✔ ترکیب اندازه‌ها

بهترین ترکیب:
۵۰×۵۰ → ۴۵×۴۵ → ۳۰×۵۰
(قاعده طراحی با پایه علمی – Proportion)

✔ ترکیب بافت

  • یک بافت سنگین (مثلاً مخمل)
  • یک بافت سبک‌تر (لینن/کتان)
  • یک بافت شاخص (شنل یا طرح‌دار)
    (قاعده طراحی با پایه علمی وزن بصری)

✔ رنگ‌ها

  • یک رنگ اصلی مطابق پالت اتاق
  • یکی مکمل
  • یکی شاخص (برای ایجاد ریتم و تعادل)
    (قانون علمی – Rhythm & Unity)

✔ چیدمان صحیح

از بیرون → داخل → داخل‌ترین نقطه
بزرگ‌ترین → متوسط → کوچک‌ترین
(قانون علمی – Depth & Progression)

چیدمان رانر و رومیزی در نشیمن

(برای میز جلو مبل و کنسول)

✔ میز جلو مبلی

  • رانر باید 1/3 عرض میز باشد
    (قانون علمی – Proportion)
  • یک عنصر شاخص روی رانر
    (قاعده طراحی)
  • رنگ رانر باید با حداقل یک کوسن هماهنگ باشد
    (قانون علمی – Unity)

✔ کنسول

  • آینه + رانر + دو عنصر با ارتفاع متفاوت
    (قاعده طراحی)
  • ارتفاع عناصر نباید از 2/3 ارتفاع آینه بیشتر شود
    (قانون علمی – Gestalt)

اشتباهات رایج

❌ تعداد زیاد کوسن
(قاعده طراحی)

❌ تابلوهای کوچک روی دیوار بزرگ
(قانون علمی)

❌ چراغ‌های سفید سرد در نشیمن
(قانون علمی – Warmth perception)

❌ فشار دادن مبل‌ها به دیوار
(قاعده طراحی)

❌ شلوغی زیاد میز جلو مبل
(سلیقه‌ای، ولی اغلب اشتباه)